Graphic καλύπτει το σχεδιασμό
Όταν βλέπουμε στα εξώφυλλα των μοντέλων με το τέλειο δέρμα θα καταλάβει ότι δεν μπορεί ποτέ να δούμε ο ένας τον άλλον καλά. Αυτό ήταν πριν, όταν ήταν εκεί το Photoshop. Τώρα ο καθένας μπορεί να δει το δέρμα, όπως είναι οι διάσημες εκδόσεις.
Βήματα για τη βελτίωση του δέρματος με το Photoshop
Πρώτα, ανοίγουμε την εικόνα. Θα χρησιμοποιήσουμε ως πρότυπο τα ακόλουθα:
Διπλότυπο το στρώμα και πηγαίνετε στο Filter γραφιστική Blur γραφιστική Surface Blur (Φίλτρο γραφιστική Blur γραφιστική Surface Blur) (διαθέσιμο στο Photoshop CS4, ελέγξτε αν υπάρχει και σε άλλες εκδόσεις) για αυτή τη φωτογραφία χρησιμοποιήσαμε τις τιμές που εμφανίζονται στην παρακάτω εικόνα . Αυτά ποικίλουν ανάλογα με την κάθε φωτογραφία, το ίδιο φίλτρο εμφανίζεται μια προεπισκόπηση όπως μπορείτε να αλλάξετε τις τιμές για να πάει παρακολουθούν τις αλλαγές.
11 για το ραδιόφωνο και 14 για το κατώτατο όριο. Για να μας δείξει τις αλλαγές που πρέπει να ελέγχονται στο κουτί προεπισκόπηση.
Όπως βλέπουμε, ήδη μαλακώσει το δέρμα, αλλά και από τα μάτια, το στόμα, τα μαλλιά, κλπ Δεν θέλουμε η εικόνα να είναι (ως) εξωπραγματικό γι ‘αυτό ας βελτίωση της λεπτομέρειας στα μάτια, τα φρύδια, το στόμα και τα μαλλιά.
Για το σκοπό αυτό θα δημιουργήσουμε μια μάσκα σε αυτό το στρώμα. Στον πίνακα στρώματα, κάτω από γύρω κάντε κλικ στο εικονίδιο που είναι ένα τετράγωνο με ένα κύκλο στο εσωτερικό του. Δημιουργούμε ένα λευκό τετράγωνο δίπλα στην εικόνα προεπισκόπησης στο στρώμα. Έτσι:
Τώρα, κάνουμε κλικ στο λευκό τετράγωνο για να το επιλέξετε. Χρησιμοποιώντας το εργαλείο πινέλο και μαύρο χρώμα ως το κύριο χρώμα πάνω από το μάτι για να αποκατασταθεί η λεπτομέρεια.
Το μάτι παραπάνω εξακολουθεί να έχει τη θαμπάδα που εφαρμόζεται. Μόλις ζωγραφισμένα με μαύρο στη μάσκα επιπέδου, η εστίαση των ματιών εξαφανίζεται και μας δείχνει την αρχική μάτι (το κάτω στρώμα).
Γιατί βάφουμε με μαύρο; όπως η μάσκα είναι λευκό, το λευκό μας δείχνει ό, τι είναι σε αυτό το στρώμα. Για να το βάψετε μαύρα κάνετε είναι δορά τμήματα του στρώματος στο οποίο εφαρμόζεται η μάσκα.
Γι ‘αυτό και συνεχίζω να ζωγραφίζω τα μάτια, τα φρύδια, τα χείλη και τα μαλλιά. Δεν πρέπει να ξεχνάμε ότι η άλλη πλευρά σε πλευρά παρατηρείται επίσης. Σε αυτά πρέπει επίσης να κάνουμε τα ίδια τσιμπήματα.
Τώρα δεν μένει παρά να πάρει ένα κομμάτι της απαλότητας στη μύτη γι ‘αυτό δεν είναι τόσο θολή.
Αυτό που κάνουμε είναι, με το ίδιο πινέλο που χρησιμοποιείτε, να μειώσει την αδιαφάνεια σε 50
Γραμμές ζωγραφισμένο στη μύτη για πιο φυσικό αποτέλεσμα:
Στην εικόνα 1 εξακολουθεί να εφαρμόζεται θαμπάδα. Στην υπ ‘αριθμόν 2, και το έβαψε μαύρα 50 στην μάσκα. Χρησιμοποιούμε 50, επειδή δεν θέλουν να αφήσουν την επίδραση καθόλου, αν δεν μειωθεί λίγο.
Σχεδόν κάνει, αλλά εξακολουθούν να έχουν ελάχιστες ατέλειες στο πρόσωπο. Για να διορθώσετε ότι θα χρησιμοποιήσετε (Patch εργαλείο) εργαλείο έμπλαστρο
Πρώτα κάντε κλικ πάνω στο επίπεδο της εικόνας προεπισκόπησης. Στη συνέχεια, χρησιμοποιώντας το εργαλείο patch, μια επιλογή εν μέρει για να βελτιωθεί. Όπως ο γρανίτης που είναι ανάμεσα στα μάτια του.