γραφικά φρύδια σχεδιασμό

Αυτή είναι μια βελτιωμένη αυτοματοποιημένη μετάφραση αυτού του άρθρου.

Όταν βλέπουμε στα εξώφυλλα των μοντέλων με το τέλειο δέρμα θα καταλάβει ότι δεν μπορεί ποτέ να δούμε ο ένας τον άλλον καλά. Αυτό ήταν πριν, όταν υπήρχε Photoshop. Τώρα ο καθένας μπορεί να δει το δέρμα, όπως είναι οι διάσημες δημοσιεύσεις.

Ας δούμε πώς.

Βήματα για τη βελτίωση του δέρματος με το Photoshop

Πρώτα, ανοίγουμε την εικόνα. Θα χρησιμοποιήσουμε ως πρότυπο τα εξής:

Διπλότυπο το στρώμα και πηγαίνετε στο Filter γραφιστική Blur γραφιστική Surface Blur (Φίλτρο γραφιστική Blur γραφιστική Surface Blur) (διαθέσιμο στο Photoshop CS4, ελέγξτε αν υπάρχει σε άλλες εκδόσεις) για αυτή τη φωτογραφία χρησιμοποιήσαμε τις τιμές που εμφανίζονται στην παρακάτω εικόνα . Αυτά ποικίλουν ανάλογα με την κάθε φωτογραφία, το ίδιο φίλτρο εμφανίζει μια προεπισκόπηση όπως μπορείτε να αλλάξετε τις τιμές για να πάει παρακολουθούν τις αλλαγές.
11 για το ραδιόφωνο και 14 για το κατώτατο όριο. Για να μας δείξει τις αλλαγές που πρέπει να ελέγχονται στο κουτί προεπισκόπηση.

Όπως βλέπουμε, ήδη μαλακώσει το δέρμα, αλλά και από τα μάτια, το στόμα, τα μαλλιά, κλπ Δεν θέλουμε η εικόνα να είναι (ως) εξωπραγματικό γι ‘αυτό ας βελτίωση της λεπτομέρειας στα μάτια, τα φρύδια, το στόμα και τα μαλλιά.

Για το σκοπό αυτό θα δημιουργήσουμε μια μάσκα σε αυτό το στρώμα. Στον πίνακα στρώματα, κάτω από γύρω κάντε κλικ στο εικονίδιο που είναι ένα τετράγωνο με ένα κύκλο στο εσωτερικό. Δημιουργούμε ένα λευκό τετράγωνο δίπλα στην εικόνα προεπισκόπησης στο στρώμα. Έτσι:

Τώρα, κάνουμε κλικ στο λευκό τετράγωνο για να το επιλέξετε. Χρησιμοποιώντας το εργαλείο πινέλο και μαύρο χρώμα με το κύριο χρώμα πάνω από το μάτι για να αποκατασταθεί η λεπτομέρεια.

Το μάτι παραπάνω εξακολουθεί να έχει τη θαμπάδα που εφαρμόζεται. Μόλις ζωγραφισμένα με μαύρο στη μάσκα επιπέδου, η εστίαση των ματιών εξαφανίζεται και μας δείχνει την αρχική μάτι (το κάτω στρώμα).

Γιατί βάφουμε με μαύρο; όπως η μάσκα είναι λευκό, το λευκό μας δείχνει ό, τι είναι σε αυτό το στρώμα. Για να το ζωγραφίσει μαύρο που κάνετε είναι να κρύψει τα τμήματα του στρώματος στο οποίο εφαρμόζεται η μάσκα.

Γι ‘αυτό και συνεχίζω να ζωγραφίζω τα μάτια, τα φρύδια, τα χείλη και τα μαλλιά. Δεν πρέπει να ξεχνάμε ότι η άλλη πλευρά σε πλευρά είναι επίσης δει. Σε αυτά πρέπει επίσης να κάνουμε τα ίδια τσιμπήματα.

Τώρα δεν μένει παρά να πάρει ένα κομμάτι της απαλότητας στη μύτη γι ‘αυτό δεν είναι τόσο θολή.

Αυτό που κάνουμε είναι, με το ίδιο πινέλο που χρησιμοποιείτε, να μειώσει την αδιαφάνεια σε 50
Γραμμές ζωγραφισμένο στη μύτη για πιο φυσικό αποτέλεσμα:

Στην εικόνα 1 εξακολουθεί να εφαρμόζεται θαμπάδα. Στην υπ ‘αριθμόν 2, και ζωγράφισε μαύρο 50 στην μάσκα. Χρησιμοποιούμε 50, επειδή δεν θέλουν να αφήσουν την επίδραση καθόλου, αν δεν μειωθεί λίγο.

Σχεδόν κάνει, αλλά εξακολουθούν να έχουν ελάχιστες ατέλειες στο πρόσωπο. Για να διορθώσετε ότι θα χρησιμοποιήσετε (Patch εργαλείο) εργαλείο έμπλαστρο
Πρώτα κάντε κλικ πάνω στο στρώμα της εικόνας προεπισκόπησης. Στη συνέχεια, χρησιμοποιώντας το εργαλείο patch, κάνει μια επιλογή εν μέρει για να βελτιωθεί. Όπως ο γρανίτης που είναι ανάμεσα στα μάτια του.

graphic τμήματα σχεδιασμού, γραφικά αλλαγές στο σχεδιασμό, γραφικά φρύδια σχεδιασμό, γραφικό καλύπτει το σχεδιασμό, γραφιστική απαλότητα με το, γραφιστική εξαφανίζεται και παραστάσεις, ελέγχονται γραφιστική, εφαρμόζονται γραφιστική, θολή γραφιστική, κατάλαβα γραφιστική, μαλακωμένο γραφιστική, τιμές graphic design για να πάει